19.2.1确定三维点
可以使用前面介绍的三种坐标形式(笛卡儿坐标、圆柱坐标和球面坐标)来精确的确定一个三维点。除此以外,还可以通过设置当前高度、利用目标捕捉和使用过滤器等方法来确定三维点。
1.设置当前高度
如果用户在指定某点时没有提供其Z坐标,则AutoCAD将自动指定其Z坐标为缺省值,即当前高度。因此可以通过改变当前高度的方法来改变缺省的Z坐标值。
该命令的调用格式为:
命令行:elev
调用该命令后,系统提示用户分别指定缺省的高度和厚度:
ELEVSpecifynewdefaultelevation<0.0000>:
Specifynewdefaultthickness<0.0000>:
系统将把用户指定的高度值作为缺省的Z坐标值。关于厚度的概念请参见本章19.2.4节。
说明该命令可透明地使用。
2.利用目标捕捉
用户可利用目标捕捉的办法来确定一个三维点。此时,无论当前高度为多少,AutoCAD将使用被捕捉点的XYZ坐标值。在三维视图中使用目标捕捉时,应避免多个目标捕捉点重合的视图。如捕捉圆柱体顶面或底面的中心点时,不要使用与其平行的平面视图,因为在该视图上,圆柱体顶面和底面的中心点是重合的。此外,两个对象在空间上不相交而在当前视图平面上其投影相交时,则可使用外观交点捕捉模式来捕捉二者的外观交点。
3.使用点过滤器
AutoCAD系统提供了点过滤器,用于从不同的点提取独立的X、Y和Z坐标及其组合。利用这一方法可以通过已知点来确定未知点。
使用点过滤器的方法为:
(1)快捷菜单:按Shift键同时单击右键弹出快捷菜单,其中的“PointFilters(点过滤器)”项的子菜单,如图19-1所示。
(2)命令行:具体使用方式如表19-1所示。
表19-1点过滤器的使用
命令行形式
作用
.X
获取指定点的X坐标值
.Y
获取指定点的Y坐标值
.Z
获取指定点的Z坐标值
.XY
获取指定点的X、Y坐标值
.XZ
获取指定点的X、Z坐标值
.YZ
获取指定点的Y、Z坐标值
用户在确定某个三维点时,可先使用.XY过滤器来确定某点的XY坐标,然后输入Z坐标值或使用.Z过滤器来得到该点的Z坐标,从而得到了一个新的三维点。
19.2.2创建三维多段线
三维多段线是三维空间中由直线段组成的多段线。创建三维多段线与二维多段线类似,区别在于三维多段线的节点为三维点,且三维多段线的宽度不可变。
调用该命令的方式为:
菜单:【Draw(绘图)】→【3DPolyline(三维多段线)】
命令行:3dpoly(或别名3p)
调用该命令后,系统首先提示用户指定三维多段线的起点:
Specifystartpointofpolyline:
然后分别指定其他各个端点:
Specifyendpointoflineor[Undo]:
Specifyendpointoflineor[Undo]:
Specifyendpointoflineor[Close/Undo]:
用户也可以选择“Undo(放弃)”项取消最后绘制的一段线,并从前一节点开始重新绘制;或选择“Close(闭合)”选项将最后一个节点与起点连接起来,形成闭合的三维多段线并结束命令。
19.2.3创建三维面
三维面可以是三维空间中的任意位置上的三边或四边表面,形成三维面的每个顶点都是三维点。
调用该命令的方式为:
工具栏:“Surfaces(曲面)”→
菜单:【Draw(绘图)】→【Surfaces(曲面)】→【3DFace(三维面)】
命令行:3dface(或别名3f)
调用该命令后,系统首先提示用户指定三维面的第1~3点:
Specifyfirstpointor[Invisible]:
Specifysecondpointor[Invisible]:
Specifythirdpointor[Invisible]<exit>:
如果用户在指定某点之前选择了“Invisible(不可见)”项,则该点与下一点之间的连线将不可见。
如果用户在指定第3点时选择“exit(退出)”项,则结束该命令,否则将提示用户指定第4点:
Specifyfourthpointor[Invisible]<createthree-sidedface>:
系统将根据用户指定的四个点创建一个三维面对象。需要说明的是,这四个点可以不在一个平面上,因此生成的三维面并不一定是平面。
接下来系统交替提示用户指定第3点、第4点,依次连续地生成多个三维面对象。
如果用户在指定第4点时,选择“createthree-sidedface(创建三侧面)”选项,则系统将根据前三点来生成一个三维面。
例如,用户利用该命令连续指定8个点将创建三个三维面对象,如图19-2(a)所示;而如果在指定第3点和第5点时选择“Invisible(不可见)”项,将不显示3~4和5~6之间的连线,如图19-2(b)所示。
19.2.4设置对象的厚度
在AutoCAD中,系统会自动地为每个对象赋予一个厚度值。对象厚度是对象向上或向下被拉伸的距离。正的厚度表示向上(Z正轴)拉伸,负的厚度则表示向下(Z负轴)拉伸,0厚度表示不拉伸。在以前所绘制的二维对象,其缺省厚度均为零。如果将其厚度改为一个非0的数值,则该二维对象将沿Z轴方向被拉伸成为三维对象。
某些几何对象,如圆、直线、多段线、圆弧、二维实体和点等,其厚度可改变。而三维面、三维多段线、三维多边形网格、文本、属性、标注和视口等对象不能有厚度也不能被拉伸。
用户可调用“elev”命令来指定缺省的厚度值,为此后所创建的对象赋予一定的厚度。对于已有的对象,用户可以在“Properties(特性)”窗口中修改“thickness(厚度)”项的取值,来改变指定对象的厚度。