20.5.1创建塔楼顶部基座
1.绘制剖面线
调用“3dpoly”命令,并进行如下操作:
Command:3dpolyEnter
Specifystartpointofpolyline:0,210,345Enter
Specifyendpointoflineor[Undo]:300,210,345Enter
Specifyendpointoflineor[Undo]:300,210,315Enter
Specifyendpointoflineor[Close/Undo]:0,210,315Enter
Specifyendpointoflineor[Close/Undo]:cEnter
2.创建旋转曲面
首先用LINE命令在点(150,210,345)和(150,210,315)之间绘制一条直线作为旋转轴。然后选择“Surfaces(曲面)”工具栏中的图标,并进行如下操作:
Selectobjecttorevolve:
//选择剖面线。
Selectobjectthatdefinestheaxisofrevolution:
//选择旋转轴。
Specifystartangle<0>:Enter
//指定旋转体的起始角度
Specifyincludedangle( =ccw,-=cw)<360>:Enter
//指定旋转角度。
20.5.2使用圆环命令创建箍环
选择“Surfaces(曲面)”工具栏中的图标,并进行如下操作:
Specifycenterpointoftorus:150,210,330Enter
//指定圆环中心点坐标
Specifyradiusoftorusor[Diameter]:155Enter
//指定圆环半径。注意,圆环的半径是指从圆环中心到最外边的距离,而不是到圆管中心的距离。
Specifyradiusoftubeor[Diameter]:5Enter
//指定圆管半径
Enternumberofsegmentsaroundtubecircumference<16>:30Enter
//圆管圆周分段数,该数值控制着圆环面在垂直径向方向上的光滑程度
Enternumberofsegmentsaroundtoruscircumference<16>:Enter
//指定圆环圆周分段数,该数值控制着圆环面在径向剖面上圆周的光滑程度。
20.5.3使用上半球面命令创建顶部穹隆
在AutoCAD中有三种类似的预定义曲面模型:球面、上半球面和下半球面,使用这三种曲面模型的操作过程是完全相同的。不同之处在于球面命令将创建一个完整的球面多边形网格,而如果用通过球心点且与当前UCS的XY平面平行的面将球面分为上、下两部分,则上半球面和下半球面命令将分别创建一个球面多边形网格的上半部分和下半部分。
在本例中将使用上半球面来创建塔楼顶部的穹隆。选择“Surfaces(曲面)”工具栏中的图标,并进行如下操作:
Specifycenterpointofdome:150,210,345Enter
//指定球心点坐标
Specifyradiusofdomeor[Diameter]:120Enter
//指定球面的半径
Enternumberoflongitudinalsegmentsforsurfaceofdome<16>:30Enter
//指定球面经线分段数,该数值控制球面沿经线
方向上的光滑程度
Enternumberoflatitudinalsegmentsforsurfaceofdome<8>:16Enter
//指定球面纬线分段数,该数值控制球面沿纬线
方向上的光滑程度
现在完成了塔楼上部造型的绘制工作,下面使用消隐命令来查看绘制的成果,如图20-8所示。