AutoCAD实例:三维弹簧球的画法
dn001
1、主视图画一圆,命令: _divide 定数等分的对象: 24
2、画交错连接线
3、切换到西难等轴测视图,在第一线指定Z 轴矢量,然后绕X轴旋转90度
4、两点画六个圆,各剪切掉半个圆
5、同理:在第二线指定Z 轴矢量,然后绕 X 轴旋转9
6、同理:两点画五个圆,各剪切掉另一面半个圆,与刚才六个半圆合成一个半球螺旋线。
7、回到主视图,在螺旋线的起点画一小圆
8、接下来就是延路径拉伸了。最后中间的一条暂不做
9、回到主视图,环形阵列
10、中间缺半圆拉伸补上,并集,完成。