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AutoCAD实例:三维弹簧球的画法

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AutoCAD实例:三维弹簧球的画法

1、主视图画一圆,命令: _divide 定数等分的对象: 24

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2、画交错连接线

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3、切换到西难等轴测视图,在第一线指定Z 轴矢量,然后绕X轴旋转90度

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4、两点画六个圆,各剪切掉半个圆

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5、同理:在第二线指定Z 轴矢量,然后绕 X 轴旋转9

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6、同理:两点画五个圆,各剪切掉另一面半个圆,与刚才六个半圆合成一个半球螺旋线。

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7、回到主视图,在螺旋线的起点画一小圆

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8、接下来就是延路径拉伸了。最后中间的一条暂不做

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9、回到主视图,环形阵列

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10、中间缺半圆拉伸补上,并集,完成。

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