1、点“剖切”工具。
2、默认情况下,剖切是以“三点”进行剖切的,注意命令行提示,点图中的三个点。
3、如图所示,这个就是剖切的通常用法。通常不太清楚剖切掉的物体是否有用,建议都在命令行输入B,保留两边,不要的部分转入一关闭的图层隐藏起来备用。
4、“剖切”这个工具就是挥动一个无比大的平面刀,三点剖切中的三点目的是为了确定一个平面,即数学上的“不在同一直线的三个点确定一个平面”,所示这三个点不能选择同一直线的三个点,否则剖切失败。
剖切的三个点只是确定剖切面的依据,三个点的具体位置无关紧要,比如图中剖切左边的长方体时,可以在右边的实体找三个点。
5、如图。
6、剖切结果。
7、剖切时也可以一次性多个对象进行剖切。
8、如图所示。
9、实践中遇到最多的是水平或垂直剖切,这时如何找三点呢?
10、这时不要找三点了,水平剖切时就在命令提示后输入“ZX”,然后点击剖切位置的任意一点,如图完成水平剖切。
11、类似的方法,输入“YZ”可以垂直剖切。
12、在进行水平或垂直剖切时,应注意当前坐标显示状态,比照着显示来进行,如前面输入“ZX”用以水平剖切,这里和图中的坐标指示对应的。
13、实践中常遇到这样情况,要在视图中对物体沿斜线剖切。
14、通常遇到这样的情况可以运用“点过滤”,具体方法是使用三点剖切,这三个点的前两点,可以指定斜线上任意[相异]的两点,比如通常是点斜线的两个端点。