6、复制眼眶图形,在属性栏中执行“镜像按钮后,并调整其位置,效果如图8所示:
7、单击“钢笔工具绘制一个脸和耳朵的图形。设置轮廓宽度为2.8mm,单击形状工具,右击轮廓线中的点,选择“曲线命令,进行圆滑调节,并设置轮廓宽度如图9所示:
8、进行“交互式网格填充操作,效果如图10所示:
9、单击“椭圆工具画一个椭圆,然后右键单击“转换为曲线命令后,用“形状工具调整,设置轮廓宽度为2.8mm,效果如图11A所示:
“三点椭圆工具,绘制一个椭圆作为鼻子。效果如图11B所示:
6、复制眼眶图形,在属性栏中执行“镜像按钮后,并调整其位置,效果如图8所示:
7、单击“钢笔工具绘制一个脸和耳朵的图形。设置轮廓宽度为2.8mm,单击形状工具,右击轮廓线中的点,选择“曲线命令,进行圆滑调节,并设置轮廓宽度如图9所示:
8、进行“交互式网格填充操作,效果如图10所示:
9、单击“椭圆工具画一个椭圆,然后右键单击“转换为曲线命令后,用“形状工具调整,设置轮廓宽度为2.8mm,效果如图11A所示:
“三点椭圆工具,绘制一个椭圆作为鼻子。效果如图11B所示:
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