图24
24、用挑选工具选中高光并复制一份,放在嘴唇上如下位置,完成嘴唇。
图25
25、鼻子。先用贝塞尔工具画出直线轮廓,然后用形状工具选中所有节点,Ctrl+Q转为曲线后调节为如下形状,填充白色,无轮廓。
图26
26、白色的鼻子必须放在黑色的背景上才能显现出来,所以要在鼻子下画一块黑色的背景。还是先用贝塞尔工具画一个四边形,然后用形状工具转为曲线后调节为如下形状,填充黑色。
图27
27、将画好的鼻子放在面部如下位置,完成鼻部。
图28
28、耳朵。先看一下耳朵的分解图,主要包括三个部分。
图29
29、外耳廓。先用贝塞尔工具画出直线轮廓,然后用形状工具选中所有节点,Ctrl+Q转为曲线后调节为如下形状。
图30
30、耳内轮廓。先用贝塞尔工具画出如下直线轮廓,然后用形状工具选中所有节点,Ctrl+Q转为曲线后调节为如下形状。
图31
31、先用贝塞尔工具画出如下直线轮廓,然后用形状工具选中所有节点,Ctrl+Q转为曲线后调节为如下形状。
图32
32、用挑选工具将耳朵的三个部分选中并群组,轮廓宽度设为0.8mm。点属性栏上的水平镜像按钮复制出一份,分别放在面部两侧,并置于面部层之下,就完成了整个脸谱的绘制。
效果图