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首先来看一下今天的最后成品:
图01
主要学习:
1.常用造型工具

2.贝塞尔工具

3.交互式调合工具

注意:大家可以把源文件导入CorelDRAW进行对照或分析学习。最好是临摹。
好的创意等于成功的一半,如果有时没有灵感或是对画图把握不准,可以拿一个与想象中差不多的物品放在面前,观察它的外观形状、高光、阴暗面等。
实例制作:
一、罐身的制作
1、选取工具箱中的椭圆工具

图06
图07
2、利用“矩形工具”

图09
3、再从标尺两边拉出两条辅助线分别与圆的左右两边对齐,然后在工具箱中选中“形状工具”

图11
4、按一下空格键回到“选择工具”


图14
5、在工具栏中再次选中形状工具


图16
图17
提示:在使用形状工具编辑对象外形时,可以配合属性栏中的曲线编辑的各项功能,更好的完成对象的造型。(图15-1)
图15-1
6、在这个钱罐形状被选中的状态下,双击下方信息栏上填充色右边白色的X


图19
提示:也可直接在钱罐选中情况下,按Shift+F11调出标准填充对话框。