Illustrator中参考线的妙用II
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大家好,我是Relen,这次还是要和大家继续探讨有关参考线妙用。如果你已经看过Relen写的《参考线的秒用1—制作精准的六面体》,那么你一定对参考线的操作:制作、释放、变化、删除等有了一定的了解。参考线,顾名思义是为了我们在制作图形图像是可以参照的线条。不仅仅AI有这个概念,其他的各种软体均含有参考线的概念,这完全可以说明,它的作用是非常之大的。
如图一所示,打开已经做好的六面体阵列,选择其中的一个六面体,把被选择的六面体更换为其他颜色,同时象抽屉一样挪出一部分来。
图一
步骤如下:
1, 把选中的六面体,【 Ctrl + C 】【 Ctrl + V 】 拷贝一份复制到其他位置。
2, 把复制的新六面体,改变为其他颜色。如图二
图二
3,现在要做的是把新的六面体挪回到六面体阵列里。想要依旧对齐物体,看起来就没那么容易了。怎么办呢?其实很简单,如果你还记得参考线的制作。那么跟着Relen,只需要2个步骤。
4, 重新选中阵列中你打算改变颜色的六面体(图一),选择菜单:视图>参考线>制作参考线 或者使用快捷键 【 Ctrl+5 】,这时被选中的六面体消失了,变成了参考线。
图三
5, 拖动改变为红紫色的六面体,很轻松的放置到了第四步骤中六面体形状的参考线位置。
图四
6, 点选应压住紫红色六面体的其他三个六面体,点击右键选择菜单:调整>移至顶层 快捷键是【 Ctrl + Shift +]】 同时把他们放置在最前面。
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图五
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