图7
08.然后就是人物下身的烟效制作了,笔者首先用画笔在画面上随便画了几笔粗的和几笔细的,然后用涂抹工具(R)把烟效大概拉出来,再用滤镜里面的波浪、波纹与水波等效果把自己想要的效果表现出来。然后再用复制增加图层的方法把烟的效果慢慢加大起来。
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图8-1
最终烟的效果就如上图,记得在画烟效之前新建立一个新的图层然后用图层属性里面的选项把烟效更加溶入画面,最后变成下图的效果:
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