二、用Photoshop进行专业变形校正
打开Photoshop CS4的工作界面,我们可以在扭曲滤镜中找到镜头校正滤镜。它的工作方式和光影魔术手类似。不过,功能更加强大,该工具包括了暗角、紫边、桶形失真变形、水平和垂直变形等多种调整功能。本例中,我们只使用其中的桶形失真变形和水平垂直变形调整功能。
调整的过程很简单,我们只要拖动“移去扭曲”中的滑块,就可以对照片的桶形失真变形进行校正。校正中,大家会发现,PS的移去扭曲命令的调整效果,较光影魔术手更加精确,整个调整过程中,没有出现前面头部被压扁的问题。
另外,我们发现MM的脸部下巴有些过尖,这是垂直透视变形造成的,因此,我们在“垂直透视”中调整滑块,稍微对图片进行了调整(图6)。
我们可以看到,经过上述调整,MM的脸部变形已经得到了很好的校正,裁剪图片边缘后,我们得到的效果如图7。
接下来,我们继续对MM的鼻子进行局部的变形校正,使用液化工具,我们就能够轻松达到这一目的。
在滤镜下拉菜单中打开液化工具,我们使用褶皱工具对MM的鼻子进行调整,将工具选项中的画笔速率调整为20,获得更小的调整幅度,以便精确控制照片的调整。将画笔大小调整到比鼻子稍大,将画笔圆心置于鼻尖处(图8),轻按鼠标左键,你会看到照片中的大鼻子神奇地缩了回去。
小心地多次收缩之后,我们就可以得到满意的效果了(图9)。经过调整,MM终于告别了哈哈镜,恢复了真实的面貌。现在我们来看一下光影魔术手和PS CS4调整的效果,一个高效快捷,一个效果出众,你到底会选择哪一个呢。