上一页 1 2 3 4 5 6
处理阴影层一旦你能够把自己心目中所希望对阴影层做的处理都实践出来,你有可能就要开始搜寻艺术领域中关于光线和透视法的信息了。我们可以进行变形、调整大小、虚化、增加纹理 ... 尽可能地发挥你的想象力吧。
在下面包含了一个不规则图形。当阴影指令能够完成全部任务时,阴影对象的形状多么复杂都没有关系。在这个例子中,我将阴影变得更小并且进行了轻微的扭曲。
当阴影被自动创建并且分层时,不规则形状也不成问题。这个图象底部的版本中所增加的纹理与背景中增加的纹理相同。下面显示了没有背景的增加了纹理的阴影。
上面的阴影使用了纹理。虽然这个阴影非常透明,但是其中那一点点纯色足以使纹理在背景上失去光彩。你能够看到纹理,但是它却不生动。我向阴影中增加了在背景中所使用的纹理,它增加了一些细微的颜色转变,使阴影变得栩栩如生。
我对于掌握一个效果的功能比掌握一个简单的解决方案更感兴趣。当我第一次点击创建层,看到所发生的一切时,简直都不能相信自己的眼睛。从那天开始,我就很少再把阴影固定到层上。我通常都是增加一点额外的虚化,或者是稍微调整一下大小,在我不希望阴影出现的地方,把阴影从边缘移走,因为虚化效果使它消失了。
我还喜欢用鼠标或箭头键将阴影四处移动。新的层格式窗口很大,很合我的口味。重要的不仅仅是有了对象的阴影的外观,与页面的其它部分在一起看起来也一定很好。
现在我提出关于阴影的最后一个观点。可以用梯度填充来增强阴影层,从而创造出真实的图形,特别是要表达一个侧面视图的时候。
学习了这些技巧,一定要花一些时间来反复实验。在此过程中,你一定要记住:你可以把所有的 PS层效果都分离出来,正如我们对下拉阴影所做的那样。难道这还没有使你的思维开始活跃吗?
6 ;