第1步
按ctrl + N新建一个图形文件,宽为175 px,高为175 px。双击工具条下方的前景色块,弹出颜色编辑面板,输入色彩值R:95 G:75 B:64。按ok完成操作。然后按Alt + 后退键,以前景色填充。如图1所示。
第2步
选择window / show channel,然后选择new channel,新建一个通道,取名为alpha1。使用文字工具,在alpha1通道里随意写入一个字母,然后按ctrl + D取消选区。如图2所示。
第3步
在alpha1上按右键,选择duplicate channel,复制该通道,取名为alpha2。选择filter / blur / Gaussian Blur,在弹出面板里的radius里输入3.4 px。使其模糊。
第4步
选择window / show layer,回到layer面板,按layer / new /layer新建一个图层,取名layer1,然后用白色填充该图层。如图3所示。
第5步
选择filter / Render / Lighting Effects,按图4所示的参数填入弹出的面板,两个颜色的代码分别是#FDD947和#FFC000。注意一定选择texture channel是alpha2。