接触过通道的朋友们都知道alpha通道可以建立选区,通俗的讲,白色是选择的部分,黑色是非选择部分,而各种不同的灰度会则选出不同的透明度。我个人理解的alpha通道就是非透明度在画面中的分布和比重,白色代表非透明度为100%,因此可以被选出来,黑色代表非透明度为0,因此不会被选出来。
同样,颜色通道表示某种颜色在画面中的分布和比重。白色说明比重大,黑色说明比重小。道理都是相通的。如果把颜色通道复制为alpha通道,比如R通道,那么原先在颜色通道中代表红色分布和比重高的白色就变成了在alpha通道中代表非透明度比重高的选区部分。明白了吧,用通道抠图,不过是用灵活运用颜色分布的一种方法而已。
用通道抠图也不是什么新鲜的概念了,其实我也是来经典之后才学到的,现在只不过把我自己的理解说出来而已。用通道抠图比较适合大面积单一色调的背景,其实对于本例的马并不大适合的。
本例先复制了R通道,然后利用曲线将黑白对比度加强,之后利用钢笔工具将马头内部选出并填充白色。最后将通道转化为选区。如图1~3。
虽然马鬃部分没抠干净,但对于本例并不影响使用。
图1
图2
图3
2.无所不能的曲线
马头抠出来之后放到蓝天的背景中,去色。如图4。