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蛋壳制作及破壳而出的人物合成(9)

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20.下来是蛋壳的投影了,在背景层上面新建一个层,用椭圆选框工具拉一个椭圆,羽化15个象素,用灰色填充,然后到菜单-滤镜-模糊里面作一下动感模糊,角度可以自己调节,适当就好。

21.最后可以作一下调节与修改,比如,蛋壳的底部与阴影的衔接出不协调,我们可以用加深工具对蛋壳的底部作加深处理,那样就看起来自然了,或者在最上层新建一个层,重新做个底,填了颜色,加点杂点,应该会更好,还有如果想把蛋壳变长点的话,可以把所有除人物图层之外的蛋壳图层全部连接,然后按CTRL+T作调整。