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Photoshop表现技法之酒杯篇(4)

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为了使杯子的外壁高光与内壁高光区分开来,所以将图层的透明度定为8%比较好一些。
我将杯子主体部分的高光分成了五个图层来画,形状以及透明度均不相同、颜色为浅蓝色,这里是杯子最难勾画的一部分,而且也是最容易混淆的部分。第一层由两个月牙形的不规则形状组成,用钢笔工具勾画出来后,透明度定为20%;第二层由一个月牙形组成,透明度定为60%;第三层为第一层的复制版,自由变形放大、局部边缘羽化而成,透明度也定为60%;第四层由沿杯子主体左右两个边勾画的粗弧线组成,透明度定为30%;第五层由第四层复制而来,但透明度不相同,定为了8%左右。在这五个层生成完毕以后需要在第一个层下方再建立一个新图层,以浅蓝色到透明色的径向渐变生成一个扩散状的圆形,然后使用自由变形(快捷键为Ctrl+T)工具将其改变成为一个椭圆,把它放到杯子的下方,也就是刚才所建五个图层的下方交叉处。刚才几个图层所叠加所生成的效果请见图片006。

接下来我们做杯子腿部分,还是老样子,用钢笔工具勾画出Path转换成选择区,填充为渐变,由深蓝到浅蓝的渐变组成,透明度为100%。在这个图层的上边再建立一个新图层,用钢笔工具勾画出类似胡须的高光部分,颜色为浅蓝,透明度定为50%。两个图层制作完成之后,需要做出一个杯子主体的深颜色到透明的渐变放在刚才勾画杯腿高光的上方,渐变为线性渐变、透明度为50%。杯子主体下方与杯子腿的结合部分有几处比较细小的高光,分别由三大部分组成,第一部分是光从杯子的上部进入造成,又四根从大到小的上下线性渐变组成,颜色为深蓝到浅蓝或浅蓝到深蓝不等,四根其中的两根略微类似月初的弯钩;第二部分是光从杯子背部透射到前部而成,象日食一样球体遮住后边散发的光露出的一部分;第三部分杯子正面所受到的光直接造成的高光部分,由一个弧线和三个不规则的点组成。以上步骤做完之后,杯子的上半部分就完成了,效果请见图片007。