作者:罐头盒
最近似乎很流行这种风格的数码后期,有朋友问我用PS是如何处理的,
其实很简单,我下面给大家介绍下操作思路,
大家处理的时候请根据原片的实际情况自由发挥,
首先用PS打开原片:
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单击右下角小图标建立一个色相/饱和度调整层用来降低原图饱和度:

单击右下角另外一个小图标建立透明新图层并更改其图层混叠模式:

用画笔工具将需要润饰的部分画几下,这里可以利用色板方便的提取颜色:

现在我们发现图片色彩过渡不够柔和,所以再执行一下滤镜下面的高斯模糊:
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到这一步效果就出来了,如果不做其他效果的话拼合图层存盘就可以了:

我喜欢在教程的最后废话几句,并不是所有的图片都适合渲染成这种色调,
一般砖墙,树木等物体渲染的效果比较理想,
另外如果感觉润饰出的色彩过于鲜艳可以通过降低图层不透明度来调节,
最后贴两幅这种风格的作品给大家参考,

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