为了使皮肤更细腻,再进行一次计算法磨皮。教程区有详细的教程,我这里只说个概要。复制绿通道,高反差保留,数值为10左右,计算绿通道副本,强光。计算三次。载入选区,反选。回图层,曲线提亮。这是个常用动作,最好自己录制下来以便今后使用。
好像很病态黄哈,再建可选颜色调整黄色。
再次盖印,修斑,锐化。修斑我就不说了,就说一下锐化吧。
由于图像质量不是很好,不能对整个画面进行锐化,所以我们要选择性的锐化一下眼睛和头发。
到通道找一个黑白对比明显,眼睛头发轮廓明显的通道,通常是红通道。复制红通道,对红副本进行色阶调整。让眼睛头发更突出。
载入选区反选。回图层进行USM锐化。满意后就可以收工了。
小菜鸟也许带着小小菜鸟走了很多弯路,但只要我们做成功了,一切努力就是值得的。做得不好也不要骂我哦。