第四步:我们来把颜色变灰一些,进入色相饱和度,分别对青色、青色2(选黄色点皮肤.就会出现青色2)、红色进行调整,
参数如图:
得到效果:
第五步:盖印图层得到图层3,这个时候背景有点单调,执行滤镜—渲染—分层云彩,然后建立图层蒙版把人物部分
擦拭出来,只保留背景。
第六步:再次盖印图层得到图层4,然后我们来处理眼睛,让眼睛更加的明亮,使用套索工具来选择两只眼睛(使用添加到选区),眼睛选出来以后,执行曲线调整层,参数如下:
得到最终效果!
第四步:我们来把颜色变灰一些,进入色相饱和度,分别对青色、青色2(选黄色点皮肤.就会出现青色2)、红色进行调整,
参数如图:
得到效果:
第五步:盖印图层得到图层3,这个时候背景有点单调,执行滤镜—渲染—分层云彩,然后建立图层蒙版把人物部分
擦拭出来,只保留背景。
第六步:再次盖印图层得到图层4,然后我们来处理眼睛,让眼睛更加的明亮,使用套索工具来选择两只眼睛(使用添加到选区),眼睛选出来以后,执行曲线调整层,参数如下:
得到最终效果!