6、液化滤镜隆重登场了,对图中几处用变形工具涂抹
7、新建图层,用套索工具勾出流挂的形状,shift+F5填充图案,选择“皮肤”
8、同样的方法多绘制几个,只要符合水滴的流挂形状就可以,没有固定格式
9、用套索工具绘制眼部区域的形状,填充深红色,添加杂色
10、可以添加图层样式,同样的方法绘制出脚指的流挂效果,跟流挂皮肤的步骤相同,注意填充图案时选择“脚指”图案即可。;
11、最后作细节处理(由于此过程没有固定格式,各人可凭自己的眼光去制作)
8、同样的方法多绘制几个,只要符合水滴的流挂形状就可以,没有固定格式
9、用套索工具绘制眼部区域的形状,填充深红色,添加杂色
11、最后作细节处理(由于此过程没有固定格式,各人可凭自己的眼光去制作)
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