13.好,暗调部分完成了,现在要做的是高光了!等这步作完后,那车的质感就很明显很漂亮了!做法跟画阴影差不多!同样先新建一个层,不过这个层得建在暗调的层上面,层的数量可以自己决定,可以把没一块高光做一个层!还有就是高光边缘需要逐渐淡化,淡化的效果可以在用画笔话的时候将笔触压力减低,用较大的笔触,快速拖过使边缘产生淡化效果,或者用橡皮工具在边缘把白色高光擦得透明也可实现淡化效果,还有一种,也就是我所用的,就是先用画笔在高光的地方画一个白色或淡红色的色块出来,然后用涂抹工具涂的柔和自然便可!
14.在最上层新建一个层,勾出车头散热口的横条,跟法拉利的标志。(图17)
图17
15.哦!晕!我忘了个东西,有一个反光镜还没装,现在做一下!做法跟画车身差不多的!先用钢笔勾出它的轮廓,用与车身相同的红色填充,然后用画笔,调到适当大小的笔触,用同车身阴影相同的暗红色把反光镜的阴暗部分涂出来!再用白色或粉红把高光的部分画出来,画好后再把车身上的反光镜投影部分画出来,画法跟上面基本差不多!只是颜色要用稍微深一点的!顺便把汽车的左侧车窗上的那块红色给勾出来删掉。还有我觉得风挡玻璃的透明度可以调高点,因为现在的玻璃看上去太亮了!(图18)
图18
16.好,具体的调整等作完再来,现在我们来把车的底盘四周的黑色包边塑料画出来,先在图层1的下面新建一个层,用钢笔把包边的轮廓勾出来,填充为黑色。再用画笔用灰色把高光有质感的地方画出来。(图19)
图19
17.现在快接近尾声了,下来要做的是轮胎部分了,要知道,法拉利的轮胎是很精致很讲究的,不可马虎哦!在刚才的层上新建一个层,先用钢笔工具将轮胎后面车壳下面的阴影部分勾出来,转成选区,用黑色填充,并在外围卷边的地方用灰黑色把受光面画出来,并可用模糊工具在边缘的地方做一下柔化的处理。(图20)
图20
18.好了,下来正式画车轮,先在刚才的层上面新建一个层,同样的,把车轮的轮廓勾出来,用稍微淡点的黑色填充,并同样用模糊工具将轮胎边缘作柔和的处理。(图21)
图21
19.在刚才的层上面再新建一个层,用钢笔分别勾出轮胎的高光部分,转为选区,用画笔工具来抹出它的反光面,涂抹时注意灰跟白的变化,涂好后还是可以用模糊工具做柔和的处理。(图22)(图23)
图22
图23
20.轮胎完成了!不过我们还可以在上面象征性的加几个英文字母来点缀一下,下来便是钢圈了。在刚才的层上新建一个层。用钢笔工具先把钢圈的轮廓勾出来,(图24)
图24
21.将路径转成选区,用较浅的灰色填充(图25)
22.下来便要把钢圈表面的立体感做出来,方法都是类似的,用钢笔勾,用画抹,明暗是很重要的,注意层次的区分去变化,注意高光与暗调的变化。完成如(图26)
图26
23.暗调部分完成了,现在该做钢圈的高光了,在刚才的层上再新建一个层,将前景色设置为白色,其余做法跟画暗调部分一样,我就不说了,完成如(图27)(图28)(图29)
图27
图28
图29
24.下来是一些好细节,钢圈中心的标记与轮胎花纹的制作,可以在刚才的层上面新建一个层,也不要用钢笔了,直接用画笔工具,笔画大小设置为1个DPI,做一个大致的法拉利标记,跟轮胎上的纹路。(图30)
图30
25.好了,车身已经全部做好了,下来是一些修饰的工作了,首先先给车做个投影,在背景层上面新建一个图层,将前景色设置为黑色,不透明度调至50%,用稍大笔触的画笔画出大致的阴影部分。
26.对投影部分做动感模糊效果,角度为-28°,距离为25个DPI。(图31)
图31
27.至此,这个图就做完了!当然您还可以根据自己喜好,给图加一些背景之类的!这些就自由发挥了!我不说了!我最后完成图的效果(图32)
图32