第十步
这一步应该是本教程中最重要的一步。加入斜面和浮雕样式,将样式设为内斜面,方法设为雕刻清晰,如此你会得到一个锐利的斜面。所有数值按下图所示进行调整。增加深度到715%,注意下面的高光和阴影模式也要进行调整。
当你加入基本斜面样式之后,选中等高线选项,选择高斯分布,范围50%,选中纹理选项,读取Photoshop默认的图案,选择“生锈金属”纹理。
第十一步
按住Ctrl点击”Copper”图层以选择文本。选择>修改>收缩,设为4个像素(渐变描边的大小)之后点击确定。
第十二步
新建一个图层,命名为“内部效果”。用黑色(#000000)填充选区。之后按下图所示设置内发光和光泽效果。将图层填充度改为0%
第十三步
复制”Copper”图层,重命名副本为”Text shadow”,之后删掉或隐藏副本的所有图层样式,再选择 图层>栅格化>文字。将副本放在”Copper”图层之下,然后暂时隐藏”Copper”图层。对”Text shadow”图层使用滤镜>模糊>动感模糊。最后,再次显示”Copper”图层,选中”Text shadow”图层并擦掉掉顶部和右部的多余阴影。
第十四步
现在加入一些光线效果。使用矩形工具在”Light”图层上画出四五个平行的矩形。合并它们,并按住Ctrl点击角落进行变形,(译者注:此处新建图层绘画,并使用Ctrl+T自由变换)如下图所示。接下来,使用高斯模糊(半径10像素)。最后,将这个“Ligh stripes”图层的混合模式改为叠加,图层不透明度50%。(译者注:原作者在图中使用了智能对象功能,不使用亦可。)
第十五步
按住Ctrl单击“Light stripes”图层的缩略图,之后选中”Text Shadow”图层,删除选中部分。
第十六步
改善光照效果。再次按住Ctrl单击”Copper”图层,但这次用白到黑(#FFFFFF到#000000)对称渐变填充到”Light”图层下的一个新建图层中。最后,更改混合模式为叠加,图层不透明度25%。
第十七步
最后的细节修饰,在最顶端加入一个纹理图层,在这个案例中我加入了这个久纸张样式,并更改混合模式为正片叠底,不透明度50%。
第十八步
最后的一点提示,你可以将此效果用在其它的字体或图案之上。如果你想把它用在一些较小的东西上,那最好先建立一个大点的图案或者文字然后将其转换为智能对象,最后在更改它的尺寸。这样你可以保持此效果的完整性。
结论