8.同上,用发3描边,描边颜色稍作设整,结果如图:三次描边的颜色应深浅交替,为浅--深--浅,或深--浅--深,以增加层次感
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9.选中头发图层,点击菜单--编辑--变换--变形,如下图:
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10.各个节点随便拖,随便拉,直到形状符合头发轮廓,如图:
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11.给头发增加反光,方法很多,可以用减淡工具,或在羽化选区填充半透明的白色,我这里采用另外一种方法,作如图选区,羽化20,CTRL+M 调出曲线,作如图调整,增加反光处的亮度。
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12.新建一个图层,绘制边缘的碎发,我都是用1象素画笔用手写笔直接往上画,没有手写板的朋友恐怕要绘一些细小的路径再描边才行了,如果底层的轮廓边缘太明显,可用30%-60%的半透明橡皮擦出柔和的过渡边缘,效果如图:
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13.用同样的方法绘制另外两块头发,效果如图:
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14.修改细节,哪里不满意修哪里,对于小片头发,一般能够一次成功,至于大片的头发,如果三次描边后还有空隙,可用和描边形状相同的画笔补充头发或用涂抹工具调整不圆滑的地方,也可建两个路径图层分别用两个笔刷描边,一般都能达到满意的效果了,在这里我要提醒大家一点,头发边缘慎用涂抹工具,因为涂抹时会把下一图层的颜色涂到本层来,而且不容易被发现,当你变形时就会发现为何多出一块东西。
15.最后画上五官和身体,OK,完工!