4. 现在选区的边缘会出现好多锯齿,按下键盘的 Ctrl-Alt-I 反转选区,然后按 Del 键以删除锯齿边缘。放大看看,边缘光滑很多了。
5. 然后按 Ctrl-~ 键返回RGB通道,确保选择的图层是文字图层,执行滤镜->渲染->光照效果。设置材质通道(Texture Channel)为刚才的Alpha 1通道,再随意调节灯光到你想要的效果,确定即可。
6. 执行结果的某些部分看起来不光滑,可以锁定文字图层的透明像素(图层面板上方的; 按钮),执行几次半径较小的高斯模糊即可。
7. 最后右键单击文字图层选择混合选项,为其添加投影效果即可。