打开素材2,然后按Ctrl+A全选,然后复制。
回到当前编辑的文档,按Ctrl+Shift+V粘贴进来,然后利用移动工作移动到合适位置,效果如下。
![PS制作真实的带苔藓的破损的石头文字](http://img.pc004.com/p/2009-09-24/20090924050120317.jpg)
接下来我们添加浮雕和阴影图层样式。
![PS制作真实的带苔藓的破损的石头文字](http://img.pc004.com/p/2009-09-24/20090924050120277.jpg)
![PS制作真实的带苔藓的破损的石头文字](http://img.pc004.com/p/2009-09-24/20090924050121745.jpg)
这时的效果。
![PS制作真实的带苔藓的破损的石头文字](http://img.pc004.com/p/2009-09-24/20090924050122556.jpg)
打开材质3,拷贝材质,然后粘贴进来,放到顶部的图层里面,移动位置,调整图层模式,效果如下。
![PS制作真实的带苔藓的破损的石头文字](http://img.pc004.com/p/2009-09-24/20090924050123495.jpg)
重复操作使之达到一种你觉得好的效果。
![PS制作真实的带苔藓的破损的石头文字](http://img.pc004.com/p/2009-09-24/20090924050124146.jpg)
打开素材2,然后按Ctrl+A全选,然后复制。
回到当前编辑的文档,按Ctrl+Shift+V粘贴进来,然后利用移动工作移动到合适位置,效果如下。
接下来我们添加浮雕和阴影图层样式。
这时的效果。
打开材质3,拷贝材质,然后粘贴进来,放到顶部的图层里面,移动位置,调整图层模式,效果如下。
重复操作使之达到一种你觉得好的效果。