原则和习惯
首要原则
有意义的,描述性的词语来命名。能够一眼看出它作什么。别使用会引起误解的名字。如果名字一目了然,就无需用文档来解释方法的功能了
1. 除约定俗成的,别用缩写。用name, address, salary等代替 nam, addr, sal
2. 除用于循环,别使用单个字母的变量象i, n, x 等. 而要使用 index, temp等。
for ( int i = 0; i < count; i++ ){ ...}
其他习惯
l除了界面控件外,不要使用类型前缀。比如:使用名称amount,而不是 intAmount;
l类:使用名词、名词短语命名。比如:public class FileStream;
l方法:使用动词、动词短语开始。比如:CreateUser(), RemoveAt()等;
l接口:以 I 开始,后面加上名词、名词短语、形容词命名。比如:IDisposable;
l常量:所有单词大写,多个单词之间用 "_" 隔开。public const string PAGE_TITLE = "Welcome";
l命名空间:
1.基本格式:
CompanyName/ProjectName.TechnologyName[.Feature][.Design]
a)CompanyName/ProjectName:公司名、项目名称或产品名称;
b)TechnologyName:稳定的、公认的技术名称或架构层次名称;
c)[.Feature][.Design]:可选的功能与设计;
例如:
//微软公司的Web开发中的UI中的Design
namespace Microsoft.Web.UI.Design
//西门子报价项目中业务逻辑层中的项目管理
namespace SiemensQuotation.BusinessRules.ProjectManagement;;
2.几个规则
a)嵌套的命名空间应当有依赖关系。例如:System.Web.UI.Design 中的类依赖于 System.Web.UI 中的类,而不能相反。
b)命名空间和类不能使用同样的名字。例如,命名空间Debug下最好不要又一个类名为Debug。
c)如果公司名、项目名称或产品名称太长的话,可以用缩写(且全部大写)。
控件命名控件的名称中需要加上前缀,之所以这样做是为了区分界面的控件和普通的对象,由于界面修改往往非常频繁,区分开来能使你更快速的找到控件,从而修改界面。举一个例子:
界面有10个TextBox、10个Label。一个TextBox对应一个Label,为了完成读写,你至少要有20条语句来从控件进行取、赋值操作,如果有前缀的话,输入this.txt,你就几乎马上能找到这个控件。反之,如果没有前缀,由于窗口或页面对象拥有大量的属性和变量(>100个),你将花费大量时间来查找。另外一个TextBox对应一个Label(一个代表值,一个代表名称),它们往往指同一样事物,如果有前缀,就很容易区分这两个控件。
;
控件 |
前缀 |
备注 |
Label |
lbl |
比如:lblName |
TextBox |
txt |
|
Button;;;;; |
BTn |
|
CheckBox; |
chk |
|
RadioButton; |
rdo |
|
CheckBoxList;; |
chklst |
|
RadioButtonList; |
rdolst |
|
ListBox;;;;; |
lst |
|
DropDownList; |
ddl |
|
DataGrid; |
dg |
|
DataList;;;;; |
dl |
|
Image; |
img |
|
Table;;; |
tbl |
|
Panel |
pnl |
|
LinkButton; |
lnkBTn |
|
ImageButton;; |
imgBTn |
|
Calender; |
cld |
|
RequiredFieldValidator; |
rfv |
|
CompareValidator; |
cv |
|
RangeValidator; |
rv |
|
RegularExpressionValidator; |
rev |
|
ValidatorSummary; |
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