前面已经指出过, TCP和UDP采用16 bit的端口号来识别应用程序。那么这些端口号是如何选择的呢?
;;;;服务器一般都是通过知名端口号来识别的。例如,对于每个TCP/IP实现来说,FTP服务器的TCP端口号都是21,每个Telnet服务器的TCP端口号都是23,每个TFTP (简单文件传送协议)服务器的UDP端口号都是69。任何TCP/IP实现所提供的服务都用知名的1~1023之间的端口号。这些知名端口号由Internet号分配机构( Internet Assigned Numbers Authority, IANA)来治理。
;;;;到1992年为止,知名端口号介于1~255之间。256~1023之间的端口号通常都是由Unix系统占用,以提供一些特定的Unix服务—也就是说,提供一些只有Unix系统才有的、而其他操作系统可能不提供的服务。现在IANA治理1~1023之间所有的端口号。
;;;;Internet扩展服务与Unix特定服务之间的一个差别就是Telnet和Rlogin。它们二者都答应通过计算机网络登录到其他主机上。Telnet是采用端口号为23的TCP/IP标准且几乎可以在所有操作系统上进行实现。相反,Rlogin最开始时只是为Unix系统设计的(尽管许多非Unix系统现在也提供该服务),因此在80年代初,它的有名端口号为513。
;;;;客户端通常对它所使用的端口号并不关心,只需保证该端口号在本机上是唯一的就可以了。客户端口号又称作临时端口号(即存在时间很短暂)。这是因为它通常只是在用户运行该客户程序时才存在,而服务器则只要主机开着的,其服务就运行。
;;;;大多数TCP/IP实现给临时端口分配1024~5000之间的端口号。大于5000的端口号是为其他服务器预留的( Internet上并不常用的服务)。我们可以在后面看见许多这样的给临时端口分配端口号的例子。
;;;;Solaris 2.2是一个很有名的例外。通常TCP和UDP的缺省临时端口号从32768开始。在E.4节中,我们将具体描述系统治理员如何对配置选项进行修改以改变这些缺省项。
;;;;大多数Unix系统的文件/etc/services都包含了人们熟知的端口号。为了找到Telnet服务器和域名系统的端口号,可以运行以下语句:
;;;;sun & grep telnet /etc/services
;;;;telnet 23/tcp 称它使用TCP端口号23
;;;;sun & grep domain /etc/services
;;;;domain 53/udp 称它使用UDP端口号53和TCP端口号53
;;;;domain /53/tcp
;;;;保留端口号
;;;;U n i x系统有保留端口号的概念。只有具有超级用户特权的进程才答应给它自己分配一个保留端口号。
;;;;这些端口号介于1~1023之间,一些应用程序(如有名的Rlogin,26.2节)将它作为客户与服务器之间身份认证的一部分。
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