a.所有地图中均有富矿。因此合理利用富矿发展经济,增强军事实力,就成为拉开差距的关键之处;
b.均有中立建筑。c4还有机场,抢占中立建筑使锦标赛地图通常在开局就进入高潮,并且一直影响着以后的战局;
c.均有水域。我们可以利用地图类型来发掘出一些新的战术:比如发展海军,争夺水域控制权等;
A2和B2中航母和无畏摧毁面比较大,而在c4中,推荐在敌方重工等重要建筑放置比较靠前的时候再发展海军
d.矿源分布比较公平合理,地图紧凑,适合快攻。还是一句话:战术行动必须于所查证的竞争对手的状态、表象与企图紧密配合,所以是极其灵活机动的
有人说A2地图对微操作的要求很高,这是因为A2地图紧凑,地形复杂,一个不小心就会让你全军覆灭;
1.初始位置判断;
a.水平拖动鼠标,如果到达左边的时间短,相应地,基地就在左边;反之基地则在右边;
b.利用标志物判断;
树在基地左边,相应地,基地在左边,反之基地则在右边。;
2.中间矿源比较丰富,因此要抢占中间区域,占领马雅遗迹则是重中之重;
基地在左边,一般建筑方法是一字型向右下或者右上摆,重点放在抢占下方或者上方的油井。电场-兵营-矿厂-重工后,一般有三种选择:;
一是继续出矿厂,然后看情况出维修场,再卖基地速推过去;
二是出第二重工,短时间内积累优势数目的坦克,快断钱的时候推过去
三是按部就班发展雷达-船场-高科技,然后出无畏;
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