红警2相较于红警1相比,海军的设计大大改进,不再有向盟军一边倒的情况了,苏联的潜艇威力大大增强,还有海上巨无霸无畏战舰以及章鱼这一怪异武器,尽管如此,我觉得,盟军还是厉害一点。当然,这是我的自我感觉,如果有苏联海战高手,请来信切磋。
Michael_net@21cn.com
首选国家:美国
美国拥有独特的空降师,一次可以投下12个美国大兵,相当于1200大元,而且,在海战中是无法使用空军的,所以不必担心被飞行兵伏击。海战中,最常用的地图是“深水炸弹”。在此地图中,中间有一个大岛屿,上面有6个油矿,使用空降师可以迅速的霸占该岛,哈哈,赚翻了。当然,如果对手有美国,而且对手对此地图也相当熟悉了,那你的国家优势就会荡然无存,所以,请看一下的重要技巧。
重要提示:急速发展
在海战中,你休想通过陆军和空军翻盘(废话),但是,很多红警2爱好者(至少我遇到的)发展海军很慢,通常是等重工造出了后才开始造船坞。那时已经晚了!如果让对手控制了海洋,可以打的你连船坞都造不出来,你只有等死了。所以,船坞要首先建造。建议发展模式(以“深水炸弹”为例):
展开基地-电厂(同时用开始的兵把周围海域探出来,准备造船坞)-矿场(造在高能矿旁)-船坞(同时开始造4艘驱逐舰和一个运输船)-兵营(同时造4只狗)-矿场(这时第一艘驱逐舰应该出来了,立即把敌人探出,同时探清敌人周围海域)(此矿场造在贫矿旁)-重工(同时造2辆矿车和4辆步兵战车)(同时出工程师)-造4艘驱逐舰、2艘神盾-用工程师把可能占领的油矿全部占领,并在周围造机枪碉堡防御-实验室,同时狂造海豚-卫星-裂缝(除了罩住基地外,也要把中间的岛的油矿罩住)-第二个船坞(可以使造海豚的速度增加50%)-4个Tanya。一下的发展,就看你自己发挥吧。
我的这套发展模式虽然不见得是最好的,或许是不少高手不屑一顾的,但是,对付中档玩家应该不错了。 如果你碰到了发展一样快的甚至更快的玩家,那你就临场发挥吧。
胜利在握:控制海洋
如果你按照以上步骤发展的话,你现在应该有相当实力的海豚了,下面可以进攻了。 海豚单独编队!驱逐舰用于防守,千千万万不要把海豚和驱逐舰甚至是Tanya一起编队,因为海豚的超声波会对自己的军队造成不小的伤害。这可是血的教训!
海豚大军把敌人的海军灭了以后(灭不灭得了得看你的指挥技巧),现在将所有的海豚集中在敌人海岸线旁,如果敌人一造出船坞,就立即摧毁。这样,海洋就是你的了!当然,如果你发展不够快的话,控制海洋的就是别人了。
这时,如果敌人有自知之明的话,应该投降了,如果不投降,慢慢造航母吧,然后欣赏小飞机的表演,哈哈。当然,你的网费又得多破费一点了,5555~。
千万小心:Tanya登陆
Tanya是盟军的王牌之一。千千万万要好好试用,我曾经用过一个Tanya炸沉了敌人3艘航母,简直是一本万利。当然,如果不小心,让敌人的Tanya从基地后方登陆,嘿嘿,等着“unit lost”吧。
防守办法是: 如果Tanya在水中,则用海豚拦截;上岸了则造机枪碉堡(其实开始就该造),不要浪费钱去建造光棱塔,既贵,又不实用,还费电。盟军的电很贵呀,800大元才买来200单位的电。哪像苏联,1000大元2000单位电。
最后一点:最后造航母
不少玩家海军没有巩固就开始狂造航母,恨不得一下子就把敌人吞了。其实,航母是在控制了海洋之后才开始造的,也就是打得敌人造不出船坞时,才能确保航母的安全。 航母如果被一队海豚为住了,或者碰上Tanya了,不死也残废,而且航母太贵,造得也太慢,如果开始造航母,你的海军十有八九被拖垮。
好了,以上便是我的主要经验了,经过10次左右的海战的检验,的确很有效。再说一便,这可能不是最好的战术,或许一定不是的,鉴于此,希望高手指正。
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