红警其实是一个不错的游戏,但因为人口无限所以很多战术都被无情的坦克群封杀。其实红警的战术是很有用的。因此,就兵种上先谈谈,兵来将挡,水来土掩嘛
开始给的坦克和步兵十分有用,就此出现了开局速攻的打法。其实,这是很冒险的打法,一旦失误,全盘皆输。因此,就此打法,谈一下见解。
首先,你要保证会剩下兵力。开局探索很重要。苏军可以坦克速推攻击基地,但动员兵是十足的垃圾。因此,苏军可以用狗探路。还有,苏军必须要能够压制住盟军,因为盟军的坦克成型后苏军是很难抵挡的。所以必须要比对方快一步。
苏军是防守反击型的部队,而且开始的犀牛是无以阻挡的。但苏军阵营中没有太优秀的特殊部队,磁能坦克、辐射工兵、自暴卡车都是无言的垃圾,恐怖分子更是郁闷。这一点盟军就要占许多优势。因此。苏军不能和盟军硬拼,要占据开局的有利时间和后期的天启与基落夫控制盟军,以求的胜利
苏军开局可以速攻,但机动性差的苏军往往会慢一步于盟军,而且盟军的美国大兵又是步兵中的强者。所以,苏军要利用火力优势,优先解决坦克,同时碾压步兵。但因为开始盟军配兵少,所以尽量寻找死角,安全攻下对方
盟军的坦克自然弱了点,但步兵的优势是不可忽视的。所以,速攻时要看看对方可能会行走的路线,如果对方要攻击你,成功的几率就大了。但还是别忘了在家放一个机枪堡,那是十分有用的。碾压步兵是关键,如果发觉对方正在会撤,把握好时机,迅速后撤,来来回回,骚扰对方,安心发展经济
盟军是以科技为主的军队,因此,全力发展科技,防御可以用兵或机枪堡
但韩国就要注意,一定要速出黑鹰,虽然无法给对方造成致命伤,但仍有极大作用
苏联一般不敢太快出核电,所以黑鹰目标是电厂,如果出了核电,攻击他的雷达。反复骚扰。要知道苏军的防空武器其实很弱的。
后期的幻影和光凌是极恐怖的,但光凌装甲薄且移动慢,所以要在经济好的情况下迅速成型,不然是敌不过天启的。同时矿车的时空转移可以安心采矿,这是苏军所不敌的
说道速攻,一种比较变态的办法,仅供参考。疯狂暴工程师,占据对方基地。记住,优先选择主基地并收成车。那样对方就没办法了。
在共和国中,中国的步兵是非常恐怖的。对付他成了难题。在这里提出一点方法
矿车:生命高,防御高。碾压绝对1流
步兵车:再论坛中,最强的步兵车一般公认为加超时空兵,加磁暴和工程师。其实最强的是加步兵!!!!为什么呢,机枪车打坦克是差了点,但打步兵是一流的。而且价钱便宜,对付开始的速攻很有效
半路截杀:只要中国兵把锅一立(看过的不会反对很像吧-_-),那是很难打的。所以,在半路上迅速截杀,那样中国兵的攻击力还不如美国兵
因为目标是基地,所以这种打法十分有效
兵种配合
红警并非没有配合,只要适当应用,兵力还是很强的
疯狂的步兵车和防空车是非常恐怖的,速度极快,特别是步兵车,远处齐射是超级恐怖的,甚至可以干掉一队天启
光棱+灰熊+维修车
灰熊在前面做肉盾,控制好维修车,光棱就可以大肆破坏
黑鹰+机枪堡
主要用机枪堡做基地防护,黑鹰攻击
导弹发射车+犀牛
不用天启是因为天气和v3速度几乎一样,所以,只要不想找死,就不要用天启做肉盾
尤里+天启
鸡肋+鸡肋=鸡肉的组合,非常的恐怖
尤里复仇中尤里国只要狂暴野蛮人就很强了,到是盟军的重装大兵和海豹部队很有意思
一个打坦克一绝,一个打步兵一绝,只要配上几辆坦克保护和光棱拆房子,就是经济实惠的组合。保护最好用幻影
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就先说这么多吧
最后,劝大家不要使用所谓的秘籍。很垃圾的东西,花哨而不实用