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什么是红色警戒?红色警戒简介

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  红色警戒(RedAlert),又译“红色警报,是美国WestwoodStudios公司为个人电脑(PC)推出的一系列即时战略游戏,玩家通常简称其为红警或RA。红色警戒可指《红色警戒1》、《红色警戒2》以及其资料片《尤里的复仇》。最新消息:EA公司已经公开《红色警戒3》的截图和信息,预计《红色警戒3》将在2008年11月11日内发布。

  开放商;;Westwood Studios;

  类型 即时战略游戏(RTS)

  分级 ESRB:TEEN

  平台 个人电脑(Personal Computer)

  发行日期 1996年10月

  游戏模式 单人游戏,多人游戏

  系统需求 Windows 95以上,100 MHz以上 Pentium 处理器(建议使用 150 M以上 Hz),32(建议28),16X以上CD-ROM, 16M以上显卡;

  简介

  该游戏做为《命令与征服》(C&C)系列的一个资料片开发并发行,游戏背景为冷战时期美苏对抗。属于标准的采集资源,升级建筑,造兵攻打的即时战略游戏模式。其中包含了初期英雄模式,比如美军的谭雅(Tanya)女指挥官(特种兵)。在其续篇《红色警戒2》的资料片《红色警戒2:尤里的复仇》中,苏军也拥有了其自己的英雄单位-鲍里斯(Boris)。《红色警戒2:尤里的复仇》比前几款游戏有着较大的改变。应用了改良后的新“引擎使界面比前几个版本有了很大的提高,是“红色警戒系列的里程碑,以其简单的操作和良好的可玩性,受到了许多玩家的喜爱。该游戏有许多语言版本,包括繁体中文版,由于意识形态的原因,红色警戒系列没有发行简体中文版,在许多平面媒体的排行榜上被称为《红XXX》。但是由于网络无国界,“红色警戒还是在中国广泛流行,成为当时众多网吧里的必备游戏,目前在中国仍有很多“红警爱好者。

  游戏背景故事梗概

  主要角色

  ·玩家

  游戏中称玩家的身份是一位临危受命的指挥官,从带领小队人马行动,到指挥阵营里最尖端的力量与敌人决战,从低级军官,到最高将领,玩家将成为改变战争结果的关键。

  ·盟军

  * 阿尔伯特·爱因斯坦(Albert Einstein)

  * 谭雅·亚当斯(Tanya Adams)

  * 麦克·杜根(Michael Dugan)

  * 卡维利(Carville)

  * 艾娃·李(Eva Lee)

  ·苏联

  * 约瑟夫·维萨里昂诺维奇·斯大林(Joseph Stalin Weisaliang Norwich)

  * 凯恩(Kane)

  * 亚历山大·罗曼诺夫(Alexander Romanov)

  * 苏菲亚(Zofia)

  * 维拉迪摩(Vladimir)

  * 尤里(Yuri)

  背景故事

  -《红色警戒1》

  ·盟军结局

  经过一系列的战斗,包括使用爱因斯坦研制出的超时空传送仪等尖端科技,盟军最后攻克莫斯科,炸平了克里姆林宫。一群盟军士兵在瓦砾中找到了奄奄一息的斯大林,在凯恩装扮的盟军高级军官欺瞒下受令离开,稍后斯大林被凯恩当场灭口杀死,使得没有人知道凯恩的来历和去向,接续的剧情是红色警戒2。

  ·苏联结局

  斯大林统一了全欧洲,将全世界拖入绵延无禁的冷战时期。

  -《红色警戒2》

  斯大林死后,美国扶植罗曼诺夫(俄国沙皇的后代,台译:洛马诺夫)为傀儡苏联总理。但是罗曼诺夫趁墨西哥民众引发暴动时,攻击美国。而且使用心灵控制,控制了美国各大城市的居民,并且令他们为苏联而战。

  ·盟军结局

  靠着爱因斯坦的时空传送仪,盟军击破莫斯科,而罗曼诺夫被送往伦敦审判。接续的是《红色警戒2:尤里的复仇》。

  ·苏联结局

  尤里为夺权,谋杀了罗曼诺夫和维拉迪摩将军,后来被苏军情报员截获罗曼诺夫生前的录映带,后期故事围绕着“为总理报仇的主旋律,后来,苏联成功统一全世界,不过,在其续作《尤里的复仇》中,紧接的是盟军结局的情节。

  -《尤里的复仇》

  苏联战败后,尤里(Yuri)意欲通过使用苏联战败后残存的机器,来统治全世界。里面也有苏联以及盟军亦敌亦友的关系。

  ·盟军结局

  盟军在南极俘虏尤里,将他关进爱因斯坦设计的心灵枷锁。

  ·苏联结局

  尤里战败后欲利用“时间机器回到过去卷土重来。但被苏军进行干扰,使之回到了恐龙时代,并成为了恐龙的腹中之物。美国被苏联占领,苏联开始全力发展太空技术。