中华网游戏运营的《热血江湖》是中国最受玩家欢迎的网络游戏之一,目前已经处于投入商用后的第三年。2007年9月,《热血江湖》的每日平均营收比7月和8月增长20%以上。今年9月6日,中华网投资集团在发布第二季度财报时称,从2007年第三季度开始,中华网游戏来自于《热血江湖》的营收出现下滑,主要因为受到未授权服务器(私服)和新版本升级带来的影响。
为了扭转这一局面,中华网游戏采取了专门的措施。在中国政府监管和执法部门、以及互联网运营商的支持下,今年8月和9月期间,有三分之二的《热血江湖》私服被关闭。此外,中华网游戏于2007年8月28日推出了《热血江湖》的最新升级版本V180。《热血江湖》v180版本极大地扩充了部落规模,以加强部落成员的凝聚力。新版本中的部落进一步加强了《热血江湖》虚拟社区部分,这有助于提升每用户平均营收(ARPU)。
中华网游戏认为,《热血江湖》营收今年9月实现增长,是打击私服和推出新版本共同作用的结果。《热血江湖》的营收还未完全恢复至今年7月之前的水平,中华网游戏将继续致力于打击私服,以及推出更多有吸引力的游戏升级包。
2007年6月20日,中华网游戏将第一人称射击网络游戏《特种部队》在中国投入商用。到目前为止,《特种部队》的注册用户人数已经超过600万人。今年8月,《特种部队》的每日平均营收比7月增长23.4%;今年9月,《特种部队》的每日平均营收比8月增长52.3%。与此同时,《特种部队》今年9月的最高同时在线用户(PCU)人数比8月增长约13.3%,用户的平均游戏时间约为79分钟。在截至10月3日的5天里,《特种部队》的营收、独立访问者人数、平均同时在线用户人数、以及最高同时在线用户人数均创造了新高。
自2007年7月12日从中信泰富收购网络游戏运营商光通通信以来,后者运营的主要网络游戏《神泣》一直表现良好。今年9月,《神泣》的每日平均营收比7月增长15%。2007年9月24日,光通通信将《光之国度》(ShineOnline)投入商用。《光之国度》由韩国游戏公司OnsOn软件开发,是一款卡通梦幻风格的3D大型多人网络角色扮演游戏(MMORPG)。《光之国度》以日本漫画风格的画面为基础,对于不同年龄层次的玩家都有着较强的吸引力,特别是迅速壮大的女性玩家群体。投入商用仅10天,《光之国度》的注册用户人数就达到76.5万人。
中华网游戏管理层认为,不断地推出新游戏对于延续公司的成功至关重要。基于这一原因,中华网游戏将于未来6个月内推出5到6款新游戏,其中包括已经在北美和欧洲获得成功的《指环王Online:安格玛之影》。此外,中华网游戏美国公司已经成立,并打造了专门针对美国市场的游戏产品线。中华网游戏美国公司原计划于2007年9月26日在美国启动网络游戏《幽灵战争》(BattleofShadows)的公开测试,但为了确保一切准备就绪,该公司推迟了测试时间。《幽灵战争》将于今年第四季度在美国投入商用。(摩尔)