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CourseBuilder For Dreamweaver 3 (4)

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编辑响应结果:

选;择Action Mgr标签。进入Action Manger对话框。ActionManger其实就是管理题目的判断流程。包括选正确了如何反应,选错了如何反应。这样我们可以通过调整,来实现丰富多彩的反馈结果。

首先我们了解一下这个选择题的工作流程。这个流程可以在当中的框中显示。由于是中文win98下面使用。出现了一些乱码。不过这些流程我们还是可以看到的。如下面:

整个选择题的Action动作流程是这样的。

+SegmentCheck Time (首先检查有没有超过时间)

---------SegmentCorrectness (检测答案是否正确,这段流程包含在检测时间流程的里面)

---------------------If Correct (如果答案正确)

Popup Message (弹出窗口)

---------------------Else If Incorrect(如果答案不正确)

Popup Message (弹出窗口)

---------------------Else If Unknown Response(如果不判断答案)

Popup Message (弹出窗口)

+SegmentCheck Tires (检查有超过尝试次数)

流程中,首先判断是否超时,如果没有-----à进入判断流程根据答案的回答情况执行相应的动作-à最后判断是否超过尝试次数。

Action Manager就是对这些流程进行管理和编辑的。现在可以看到,假如我们的答案选对了,或者选错了。评价会在弹出的对话框中显示出来。但是,默认的情况下,评价是一段英文我们想要修正成为别的答案。单击Popup Message。选择Edit按钮。系统会弹出对话框让你修正。就象图片中所示的。

事实上这里的所有动作其实就是Behavior行为。随时随地可以给这段流程添加动作例如,添加一个显示或者隐藏层的动作。单击Popup Message,将对话框上方的下拉菜单拉出来。如图,所有的行为都藏在这里。只要选择好行为,再按Add就可以添加到PopupMessage的下面。

由此,周围的按钮就比较好理解了。

Add 添加行为

Edit 编辑行为

Cut Copy Paste:对行为进行编辑剪切、复制、粘贴。

Rename:修改流程的名称,便于阅读。

Expand/Collapse。展开压缩分支。

左侧的四个箭头用于将选中的流程进行上下位置的调整。

5.单击OK键。结束制作。