FWMX利用玻璃滤镜制作水痕文字(5) dn001 2009-06-21 12:10:59 然后放上投影,设置如下。 文字部分完成了,为求真实,再用椭圆工具做大小不一的溅出水珠图形。 接下来的处理方式跟文字一样。