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第七步:
选取刚做好的扁形位图,选择滤镜-->Aline skin splat le-->Edges.属性如图:
完成后在给它加上发光,色相/饱和度,运动模糊等滤镜。属性如下
发光:
色相/饱和度:
运动模糊:
得到效果入下:
组合一起效果如下:
到这里球体部分就完成了。至于背景的制作如下:
新建立一个比画布大一点的矩形。
充填颜色为(#3399FF)选择渐变为(线性)边缘羽化为(1)如图:
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第七步:
选取刚做好的扁形位图,选择滤镜-->Aline skin splat le-->Edges.属性如图:
完成后在给它加上发光,色相/饱和度,运动模糊等滤镜。属性如下
发光:
色相/饱和度:
运动模糊:
得到效果入下:
组合一起效果如下:
到这里球体部分就完成了。至于背景的制作如下:
新建立一个比画布大一点的矩形。
充填颜色为(#3399FF)选择渐变为(线性)边缘羽化为(1)如图: