七、从WTK到厂商SDK
对于J2ME爱好者来说,基本上大家都是从SUN的WTK(J2ME Wireless Toolkit)开始的,但是对于实际应用来说,仅仅使用WTK是远远不够的,所以在学习过程中,必须完成从WTK到SDK的跨越。
1、厂商SDK的下载地址?
?Nokia
Nokia不愧为手机行业的老大,对于j2me的支持也是一流的,有专门的网站提供SDK和各种文档说明。
网址是:http://forum.nokia.com.cn/sch/index.html
?Siemens
Siemens对于J2ME的支持也不错,它提供了SDK,模拟器需要独立安装。下载地址如下:
https://communication-market.siemens.de/portal/main.aspx?LangID=0&MainMenuID=2&LeftID=2&pid=1&cid=0&tid=3000&xid=0
?SonyEricsson
SonyEricsson SDK以及自己的模拟器,下载地址为:
http://developer.sonyericsson.com/site/global/docstools/java/p_java.jsp
http://mobilityworld.ericsson.com.cn/development/download_hit.asp
?Motorola
Motorola提供了专门的SDK,内部包含模拟器,下载地址为:
http://www.motocoder.com/motorola/pcsHome.jsp
?SamSung
SamSung也提供了专门的SDK和模拟器,下载地址为:
http://developer.samsungmobile.com/eng/front_zone/bbs/bbs_main.jsp?p_menu_id=1500
?NEC:
NEC也提供了集成模拟器的SDK,下载地址为:
http://www.nec-mfriend.com/cn
2、厂商SDK和WTK有什么不同?
厂商SDK最简单的理解就是在WTK的基础上增加了自己的模拟器和自己的扩展API。也就是说,你在使用厂商的SDK时,可以使用厂商的扩展类库,例如Nokia的UI类库,和厂商自己的模拟器而已。每个厂商的扩展API都不多,而且不尽相同。
3、如何使用?
有些厂商SDK的使用都和WTK相同,例如SamSung。Nokia提供了独立的界面来开发,但是这个界面在实际开发中使用不多。
4、厂商SDK的问题
厂商SDK实现过程中,有一些bug,而且和真机实现不一致。例如NOKIA的混音播放问题等等。